jueves, 25 de junio de 2015

Ready Player One de Ernest Cline

Argumento
Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se afirma que esconde piezas de un rompecabezas diabólico cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de la década de 1980 y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y a partir de ese momento debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado huir. 

Opinión
Últimamente todos los libros que leo es porqué me los han recomendado. Con este pasó algo parecido. Resulta que un amigo mío me estuvo contando acerca de un libro que descubrió, que leyó y que le encantó. Cuando me explicó sobre él, pensé que sería uno de esos libros que nunca leería, no porqué creyera que no podía ser bueno, sino por qué no iba conmigo: la década de los 80’s, aunque genial, iba poco conmigo. Luego, llegó el día de mi cumpleaños y… sorpresa, sorpresa, mi padre me lo regaló. Al principio, me quedé un poco parada, pues no era lo que yo esperaba, pero después decidí darle una oportunidad. Y así es como quedé atrapada, igual que los protagonistas quedan atrapados en un mundo no muy real.

Ready Player One te hace vivir en un mundo que creo, para todos nosotros, sería una buena escapatoria. No hablo del Estados Unidos semi-post-apocalíptico que nos presenta el autor, sino de Oasis: el mundo virtual creado por Gregarious Simulation Systems (GSS). Oasis se convierte en la alternativa a lo real y hace que la sociedad prefiera vivir en un mundo irreal que tener una relación física con una persona. Diciendo esto parece que estoy haciendo una radiografía del mundo actual y la verdad es que nos pasamos más horas pegados al móvil que interactuando con personas de carne y hueso. Así que el mundo que describe Ernest Cline no está tan lejos.

Parque de caravanas dónde Wade vive.
Fan art extraído de blogs.iac.gatech.edu
Lo que me ha sorprendido también es la facilidad con la que Cline ha sabido conjurar toda la década de los 80 con un mundo futurista, creando artilugios que estamos muy lejos de tener. Sabiendo esto, solo se me ocurre pensar que Cline nos está diciendo que cualquier década pasada fue mejor que la actual, y esto será así por los siglos de los siglos. Sin embargo, considero que el autor tiene razón, más que nada por que, mientras el protagonista va avanzando en la historia, se nos cuentan situaciones de los 80 que parecían mucho más divertidas que estar las 24 horas del día enganchado al móvil.                                      

Entre las páginas de Ready Player One he conocido a un protagonista adolescente muy real, con problemas de adolescente, en un mundo de adultos: todo adolescente tiene un objetivo que quiere cumplir, nadie sabe cuál, pero en el camino se encuentra muchas distracciones. Y las distracciones principales de Wade han sido Art3mis y el poder.  El amor y el dinero. Algo que lo ha distraído de su objetivo principal: la búsqueda del Huevo de Pascua de Halliday.

Y, sobre eso es, sobre lo que gira el libro. Algo que me parece muy inteligente. Cline monta un juego sofisticado y atrevido, exclusivo para los amantes de la década de los 80, que pone en jaque no solo a los protagonistas del libro sino también a los lectores, y que, aunque luego, cuando se resuelve todo, te hace sentir como una imbécil (para que nos vamos a engañar), siempre te saca una sonrisita, y te hace admirar el ingenio del autor (porqué piensas que nunca serás capaz de idear un juego así).

Asimismo, Cline ha creado unos protagonistas a la altura del reto. Parzival (como se le conoce en Oasis) o Wade (nombre en la vida real), es un chico que al principio parece un poco perdido, y que con el paso de las páginas se pierde aún más, pero llega un momento donde toca fondo, y como no se puede caer más, resurge, y lo hace con fuerza.  Por su lado, Art3mis, es el personaje fuerte, aquel que hace que las cosas tengan sentido, aun cuando menos lo tienen. Hache, por su parte, aporta la nota de humor, y es de aquellos que se hace querer solo con estar presente (al final, incluso se le quiere aún más).   Por último, Shoto y Daito, ¿quién no querría tener una amistad como la que ellos tienen?

Dibujo de los atuendos de los tres
 protagonistas: Parzival, Art3mis y Hache
En definitiva, Cline crea un mundo y un reto en los que a la mayoría de nosotros nos gustaría vivir y participar. Es un libro hecho a medida para todos los freaks del mundo (dentro de los cuales me incluyo), que estoy segura disfrutaran y lo convertirán en un libro de culto. Cline mezcla con asombrosa facilidad e inteligencia todo aquello que marcó su infancia con un retrato del futuro de nuestra sociedad pasmosamente real. 

A continuación os dejo unos links con información sobre la película, que, atención, estarà dirigida por Steven Spielberg: 

  • Steven Spielberg To Direct Sci-Fi Cult Favorite ‘Ready Player One'; Back At Warner Bros
  • Is Ready Player One Happening Or Not? Here's The Latest..


7 comentarios:

  1. Increíble opinión como siempre, muchas ganas ya de ver la película, y también ganas de leer el siguiente libro de Ernest Cline "Armada".

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    1. Muchas gracias!! A ver si la película es tan buena como el libro! Y el siguiente libro también.

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  2. ¡Hola!
    No pinta mal, así que lo apunto.
    Gracias por tan buena reseña.
    ¡Nos leemos! :)

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  3. Bueno... yo si soy de esa época y disfruté el libro a lo grande. Es de esos que siempre quieres leer un poquito más y no te das cuenta del paso del tiempo. Lo terminé muy rápido y, ya más tranquilo, le dí una segunda leída en la que pude disfrutar de los detalles. Eso si... opino como muchos que no debe de haber una segunda parte, pero estoy buscando libros con un tema parecido y, nada más no los encuentro ¿alguna sugerencia?

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    1. Aunque no exactamente del género de Ready Player One, te puedo decir un par de libros relacionados con la cibernética y los mundos virtuales. Uno es Neuromante de William Gibson, que trata de la historia de Case un cibercaquero que ha sido desconectado de la matriz y se ve obligado a ganarse la vida en asuntos sucios y asaltando a la gente.

      El otro es Snow Crush de Neal Stephenson. La novela narra la historia de Hiroaki Hiro Protagonist, un repartidor de pizza en el mundo real, pero príncipe guerrero (samurái) en el Metaverso, que un día está a punto de no entregar una pizza a tiempo, motivo por el cual conoce a T.A., una adolescente patinadora que trabaja como mensajera. Poco después, Hiro descubre la existencia de un poderoso virus informático en el Metaverso, que proyecta una imagen de ruido constante sobre un monitor, y que afecta a la capacidad del lenguaje del individuo que contemple dicha imagen. Atando cabos, comenzará a descubrir que detrás de todo esto hay un conocido delincuente apodado Cuervo, y una serie de mitos y leyendas relativos a Babilonia.

      Espero que te gusten, ya que encontrar algún libro parecido a Ready Player One es muy difícil.

      ¡Nos leemos!

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    2. De William Gibson toda la serie desde Neuromante a Idoru pasando por Mona Lisa acelerada. De Neal Stephenson aun mejor me pareció "La era del diamante". De Bacigalupi "La chica mecánica" y todo lo que quieras de él.
      Pero vamos que si te gusta el libro leete los que sugiere: Scalzi (vaya risas con Red shirts) Terry Pratchett (muchas más risas aun), Terry Brooks, Bester, Bradbury, Haldeman, Heinlein, Tolkien, Vance, Gibson, Gaiman, Zelazny...

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